- POUR UN MUSEE VIRTUEL DE LA GUYANNE
- Trois objetifs à la présentation:
- Une contribution à la réflexion lancée par
l’Université de la Communication d’Amazonie
- L’est de l'Amérique Latine : un berceau
civilisation méconnu?
- Une approche récente
- L’archéologie permet de parler d’une revanche
de l’Amazonie.
- Le déclin
- Un projet pour la valorisation patrimoniale
de la Guyane
- Un nouveau regard(Technologie, recit et gestion
de savoirs)
- A . Un programme pour renouveler l’enseignement
de l ’image
- 1. Rendre l’image visuellement et physiquement
accessible, donner la possibilité à l’apprenant d’y accéder en y créant
ce que nous appelons des « chemin de compréhension ».
- Technologie
- Donner à precevoir...
- Des objets virtuels à regarder
- Cliquer sur des boutons virtuels
- L’immersion interactive instaure un véritable
dialogue avec les objets représentés.
- Le geste permet une appropriation spatiale
d’un objet, au travers même que l’iris de l’œil et surtout bien évidemment
de la voix
- 3. Rendre l’image plus mobile, donc plus proche,
plus apprivoisable intellectuellement, au travers notamment des outils
de la mobilité intelligente.
- Une approche essentielle que celle du projet
européen CHIMER, car dans les années qui viennent, l’appareil photographique
pourra se connecter à Internet et lancer une recherche multicritère
- Nouvelle générations d'appareils
- Mais il n’y a pas que l’image...Le son et
la musique
- Un verre intelligent
- B - Les contenus culturels territoriaux engendrent
des formes inédites de récits historiques et patrimoniaux et donc
de nouveaux événements et de nouvelles narrations.
- 1. Oralité, documents multimédia et horizons
cognitifs
- TIC et cognition
- 2. Des contenus culturels locaux pour de nouvelles
pratiques pédagogiques
- Bolzano
- 3 - L’infiniment petit et la narration de l’invisible
- C - La capacité de gestion des connaissances
à l ’échelle locale, condition première d ’une stratégie de valorisation
patrimoniale
- 1 - La mise en ligne du patrimoine et la réflexion
sur de nouvelles formes de contenus culturels constitue un vecteur
important de la création de milieux innovants.
- Identié et innovation
- Stratégie culturel
- 3. C’est un vocabulaire et tout un langage
commun qui se trouve reconstitué.
- Il s’avère donc tentant de mettre en pratique
le concept développé par James Fischking (Université du Texas)
- Quelle intelligence collective?
- Ville intelligente
- Un programme d’action collective avec les acteurs:technologiques,
économiques, culturels et territoriaux pour les années 2004 – 2010
- Mais aussi
www.arenotech.org
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