Circuits de l'innovation La société a adopté l'Internet
et les technologies mobiles à un rythme sans précédent
dans l'histoire. Elle surprend constamment les grands acteurs en inventant
ses propres usages. La banalisation des pratiques en réseau,
le rôle de plus en plus actif que jouent les utilisateurs, transforment
les conditions de l'innovation. Dans ce contexte, l'ambition des Circuits de l'innovation
est de mieux faire connaître le potentiel d'innovation de Paris
et sa Région. Des entreprises industrielles, des universités,
des parcs scientifiques ouvrent leur portes pour présenter en
exclusivité leurs innovations dans les domaines Numérique
(Télécoms, Jeux Vidéo, Domotique), Design (Grande
Consommation, Electronique Grand Public) et Santé. Ces Circuits
de l'Innovation, sont une opportunité pour rencontrer les acteurs
des pôles de compétitivité parisiens et d'apprécier
la richesse du maillage d'entreprises, laboratoires de recherches publics
et privés. * Circuit worldwide digital labs (dans les locaux de France Télécom entreprises): laboratoire destiné à tester, grandeur nature, les solutions multimédia de demain (technologies de communication, services et contenu multimédia, terminaux). L'objectif du circuit est de montrer comment les grandes métropoles mondiales se préparent à la vie numérique de demain. * Circuit jeux vidéo (locaux de Microsoft): Paris
est l'une des trois grandes places de production en matière de
jeux vidéo avec Londres (premier pôle multimédia en
Europe) et Stockholm (jeux mobiles). L'objectif du circuit, chez Microsoft,
est, notamment, de présenter les projets innovants des studios
indépendants français. En outre, les TIC évoluent, vite et profondément. L'intégration du Digital dans la vie quotidienne des consommateurs continue de croître depuis de nombreuses années grâce au doublement de la puissance des processeurs à coût constant (tous les 18 mois) et conjointement à l'amélioration des technologies logicielles de base et des interfaces avec l'utilisateur. Deux des caractéristiques majeures de cette évolution concernent tout particulièrement les territoires : la convergence des technologies de communication (Internet, audiovisuel, mobiles) et l'enfouissement des puces dans l'espace physique, qui fait disparaître la frontière entre le " réel " et le " virtuel ". Autrement dit, l'évolution des TIC est susceptible d'avoir un effet encore plus profond qu'aujourd'hui sur la structuration des territoires, les modes de vie et les formes de socialisation, la localisation et l'organisation des activités ainsi que les conditions de compétitivité des territoires. Dans ce contexte de mutation technologique les grandes métropoles à l'instar de San Francisco, Séoul, Copenhague et Paris ont fait le choix de s'engager dans des innovations numériques structurantes pour l'ensemble de l'économie du territoire et pour faciliter la vie (numérique) de demain ( 'objectifs et expériences de San Francisco' présenté par Joaquin ALVARADO, Director, San Francisco State University). Dans cette dynamique d'évolution technologique l'usager est au centre du processus de l'innovation ( contrairement aux approches technologiques classiques ) en associant technologie, service, contenu et design. On est dans une ère où le " prototypage " prend toute son importance ainsi que l'usager qui est désormais au centre du développement. Expérience d'OZONE : A propos d'Ozone Premier opérateur du Réseau Pervasif*, Ozone existe depuis juin 2003. Rafi Haladjian son fondateur a créé en 1994 FranceNet, tout premier opérateur de réseaux et services Internet en France qu'il a cédé en 2001 (après avoir changé le nom de FranceNet en Fluxus) à BT (British Telecom). Ozone déploie aujourd'hui des réseaux métropolitains (MAN) de liaisons dorsales (backbones) sans fil. Construites à base de technologie wi-fi, ces dernières pourront intégrer progressivement d'autres technologies. Sur le parcours de ces réseaux, Ozone crée des zones locales de couverture (les oZones), à l'intérieur desquelles les utilisateurs peuvent se connecter au réseau d'Ozone et notamment accéder à l'Internet. Cet accès est utilisable de façon fixe comme en situation de mobilité. L'utilisateur n'a plus besoin d'un autre fournisseur d'accès ni même d'une ligne téléphonique et sa connexion est permanente. A propos du Réseau Pervasif Dans le cadre de ses expérimentations Ozone à
pris pour lieu le Palais de Tokyo. L'ambition est de faire de cet espace
ouvert le premier lieu d'expérimentation de ce qu'il est convenu
d'appeler l'Intelligence Ambiante, ce monde où les hommes ne se
connectent plus mais sont connectés en permanence, partout où
ils se trouvent, par n'importe quel type d'objets, ce monde où
le réseau devient une simple extension de chacun d'entre nous,
ce monde où l'homme est au centre du réseau. Bien sur, cet
espace d'expérimentation est une porte ouverte largement ouverte
à la création. En conclusion générale, décrire des nouveaux usages, qui par définition, sont encore à créer constitue un exercice un peu vain. De plus, il n'appartient pas aux opérateurs de réseaux multimédia de les déterminer. Leur rôle doit être de donner à vivre leurs réseaux et leurs technologies, de les rendre accessibles pour que les utilisateurs se les approprient et en inventent ces usages. " Un média large bande, personnel, itinérant, adressant toutes sortes d'objets et susceptible de rassembler Paris dans son entier semble à cet égard prometteur ", a souligné Rafi Haladjian. Intervenants : Joaquin ALVARADO (SFSU), Chris FIRTH,
Serge FDIDA (Digital Life Lab), Dominique BOULLIER (Lutin), Rafi HALADJIAN
(OZONE) et Yves TYRODE (France Télécom). Compte rendu réalisé
par Zied BOUZIDI,
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