Los dispositivos territoriales de ayuda al saber
y de itinerancia cognitiva Señoras, señores, queridos amigos, España
y América latina se encuentran hoy bajo los proyectores de una
actualidad muy particular : el éxito de la prospectiva. Así pues para acompañar a las colectividades territoriales en esta andadura, hemos creado - a través de nuestro Club de Análisis Prospectivas - la Fábrica del Futuro. Uno de los ejes de su desarrollo será el de la relación de cada uno de nosotros al entorno inmaterial de conocimientos que emerge alrededor nuestro. Esta fábrica es un lugar de pensamiento y de reflexión destinado a trabajar con ustedes cotidianamente, bajo todos los territorios y con todos los que lo deséen. Nuevos servicios para los territorios En 2005, tuvimos la oportunidad de analizar para el Instituto de Prospectiva tecnológico de la Comisión européa algunos ejes de lo que serán los servicios del mañana. La semana pasada tuvimos la ocasión de actualizar este panorama en nuestra intervención en el Foro Mundial del e-gobierno en Paris. Aquí, evocaremos algunos ejemplos relativos a la futura herramienta de gestión de la identidad territorial, sin la cual no es posible crear procesos de innovacion. Sólo nos detendremos en tres ejes, tres categorías de ejemplos. La utilización de la movilidad y las prácticas
de itinerancia cognitiva sitúan la gestión de la herencia
cultural en el centro de un espacio anotado e informacionalmente amplificado.
Los espacios inteligentes que se crean a nuestro alrededor ofrecen una
Internet ambiente declinada a escala de la ciudad, que se transforma en
ciudad de la radiofrecuencia y de las redes omnipresentes. Desde Londres hasta Stockholmo y Dublin pasando
por las calles de Bâle... P La ciudad multiplica asi las publicaciones sobre ella
misma. Pero haciendo invisibles los componentes espacio-temporales, el
riesgo existe de hacer invisibles todavía más la relación
al poder y su control El proyecto Amble du Media Lab Europe añade conotaciones temporales a la carta urbana que se encuentra en un PDA y nos indica el espacio que nos queda por recorrer. Con Sonic City, un proyecto sueco del Instituto Victoria, traducimos en música el espacio que recorremos. Tejp desarrollado por el mismo Instituto en Stockholm nos permite dejar anónimamente o no, tags musicales y participar a la creacción de comunidades locales y a la gestión de nuevos tipos de relación social. Texting Glances, desarrollado por el Trinity College de la Universidad de Dublin permite nuevas formas de construcción de la memoria de un lugar, espacio de trasporte o lugar de espera. Construcción, a escala del espacio de una ciudad, en varios puntos en red, a través de textos e imágenes, de una verdadera memoria colectiva. Lo que nos parecia familiar y conocido en el espacio urbano puede proporcionarnos
sensaciones nuevas, extrañas, muchas interrogaciones y una multiplicación
de factores de curiosidad, ocasiones de conocer, mirar, preguntar de otra
manera, revelar lo que nos parecía conocer. Todo ello nos sitúa en una situación de reflexión
sobre la mutación de la percepción del espacio y del tiempo. La percepción augmentada en las calles de Bâle En el corazón de la ciudad de Bâle el projecto
LifeClipper, en la galería Plug.in se nos propone un recorrido-paseo
en el barrio de Saint-Alban, durante el cual un paisaje virtual se incorpora
al real. Recorrido sónoro también, se trata de un paseo
audiovisual en la realidad aumentada : las visitas que propone el artista
Jan Torpus nos sitúan en presencia de una cámara que mezcla
a la vez imágenes virtuales, paisages reales y escenarios diferentes
según los espacios que atravesamos.
Las gafas sirven de pantalla sobre la que se difunde la imagen vídeo del entorno filmado en directo por la cámara
2 - La imagen aumentada El Heinrich-Hertz-Institut de Berlin desarrolla pantallas y espacios
de interación que permiten al utilizador comunicar con el ordenador
de manera natural Los objetos virtuales se pueden tocar y aprehender de
forma táctil, flotan en el espacio ante la pantalla, el utilizador
puede tocar el objeto, desmontarlo, analizar sus diferentes partes.
Estos sistemas se pueden integrar en múseos o exposiciones. Las aplicaciones de la realidad aumentada en Paris D-fusion de Total Immersion permite la integraciòn de imágenes virtuales en tiempo real, insertar objetos vituales en la mano merced a un captor y hacer evolucionar estos objetos en un verdadero y real decorado. Une persona puede presentar los objetos de síntesis con la mano. La imagen virtual parece real, virtual y realidad se confunden La utilizacion de la inteligencia artifical en el proyecto PEACH en Trento El proyecto européo PEACH propone una ayuda al análisis iconográfico de un espacio patrimonial. La utilización interactiva de una película realista, permite a los cientificos, restauradores, historiadores, visitantes ver y estudiar en realidad virtual un lugar y su decorado. Por ejemplo, en la torre de Aquila del castillo de Buonconsiglio, en Trento en Italia, los visitantes pueden observar y estudiar la superficie de los frescos merced a una imagen virtual extremadamente fiel al original. Cartografía inteligente e inteligencia artificial Una cartografía inteligente acaba de nacer, moviliza todos los saberes topográficos y patrimoniales que pueden ser necesarios en situación de movilidad : Texto, Voz de sístesis multilingue, inteligencia articial, web semántico, TV interactiva, audio, vídeo... para usos de itinerancia cognitiva. Podemos escuchar un texto, introducir informaciones audio, vídeo en la cartografía de Google y enviarla a nuestros amigos, colaboradores, clientes... 3 - Nuevos paradigmas par la gestión de la memoria y la elaboracióón de conocimientos La utilización de grandes superficies de cristal permiten focalizarse - a través de la circulación de ondas sonoras - sobre detalles de las obras a través del lanzamiento de imágenes- enlaces, y ponen, además, a nuestra disposición informaciones complementarias, audios, vídeos, texto... Las redes societales ubicuitarias informatizadas El Instituto de tecnologías de la información
de la universidad de Tokyo ha desarrollado en su laboratorio tags que
están conectadas a servidores Internet sin hilos que hacen las
veces de terminales electrónicas que encierran etiquetas de identificación
por radiofrecuencia. El peatón puede recuperar su contenido a través
de un asistente digital personal. Este cuando se aproxima a un terminal
obtiene las informaciones vocales o visuales. Situados en Tokyo y Kobe,
establecen infrastructuras sociales del futuro para ayudar a ciegos, paralíticos,
turistas, viajeros... Las nuevas formas de TV UniversyTV es una televisión comunitaria de la Universidad Roma3 que dio luz en enero de 2004, está dirigida por un equipo de estudiantes y profesores de la universidad. Los estudiantes son a la vez el público, los autores, escenaristas y programadores de esta cadena. Funciona en el interior de la universidad, es un laboratorio de experimentacion para los estudiantes y se ha abierto igualmente a la ciudad de Roma. La t-Gobernanza Todos podemos ser productores y poseer nuestra propia cadena de televisión merced a un programa puesto a punto por una pequeña empresa " Empreinte ", partenaire de la Red européa de Ciudades Digitales, que nos abre nuevos y múltiples horizontes Conclusión Sólo he podido evocar algunas de las ilustraciones de lo que serán las oportunidades, pero también las dificultades de las herramientas, servicios y dispositivos que acabo de evocar. La Red européa
de Ciudades Digitales está a su disposición, así
como a la de todos los que deseen invertir con fuerza en la preparación
del mundo del mañana de las ciudades y territorios que entienden
basar su desarrollo económico y educativo sobre las nuevas relaciones
al saber y al conocimiento
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