Perspectives 2000
Afin de donner plus d’ampleur à cet évènement, il est apparu intéressant d’envisager un partenariat avec d’autres villes européennes organisant des festivals relatifs au multimédia. Les négociations sont engagées avec les villes d’Arnedo (en Espagne), Mons (en Belgique) et Maastricht (aux Pays-Bas). Les villes jumelées avec Rueil pourraient être des associés privilégiés dans la mesure où elles organisent des manifestations multimedia. Nous espèrons mettre en place un réseau permettant aux 12 pays de la communauté européenne d’être représentés à travers une ville-phare. Ce réseau a pour but :
La ville de Rueil-Malmaison est l’initiatrice de ce réseau, elle est donc la première à accueillir les jeunes de différents pays pour trois jours de découverte (accueil dans des familles des membres du club multimédia d’Imag’In, visites d’institutions culturelles comme la Cité des Sciences et de l’Industrie ou le Palais de la Découverte, finalisation de l’oeuvre multimedia commune). Cet accueil est destiné à être repris les années suivantes, sous la forme d’un échange, par les autres pays membres qui accueilleront à leur tour les jeunes Rueillois. Ce projet fait l’objet d’une demande de subvention auprès de la Commission Européenne. 2- DES EVENEMENTS AVANT L’EVENEMENT Un cycle de quatre manifestations destiné à prendre contact et à mobiliser les différents types de public du Cyberfestival sera mis en place fin 99-début 2000, au rythme d’un tous les 2 mois. Fin novembre : présentation des outils pédagogiques multimédia et atelier «modèle multimedia pour l’école» en collaboration avec l’ARENOTECH (Association Européenne Art Education Nouvelles Technologies), mobilisation des sponsors privés et des enseignants. Fin Janvier : conférence-débat «Internet, outil de citoyenneté», mobilisation des partenaires institutionnels régionaux. Fin Mars : à l’occasion de la Fête de l’Internet, transformation d’Imag’In en Cyber Café, mobilisation du public adolescent et des jeunes adultes. Fin Mai : café littéraire sur le thème art et multimédia (le théâtre virtuel, les logiciels de création chorégraphique, la création graphique et la musique électronique), mobilisation des créateurs. Riches de l’expérience de l’édition 99, il nous semble judicieux de remodeler les catégories du concours de la façon suivante de manière à mobiliser un plus large public :
Les membres du jury auront la possibilité de consulter et d’évaluer les oeuvres et les projets en compétition chez eux, en avant-première et au rythme des inscriptions au concours, grâce à un code d’accès à la galerie virtuelle du site internet du Cyberfestival. Nous les réunirons autour d’un dîner de délibération le soir-même de l’annonce des lauréats. Dans chaque catégorie, deux prix seront décernés : un grand prix (valeur 15.000 F) et un prix spécial du jury (valeur 5.000 F). Ils récompenseront la qualité des oeuvres présentées. La catégorie «kids» est originale dans la mesure où elle ne vise pas à distinguer la maîtrise technique des produits finis mais à valoriser des projets soulignant les spécificités pédagogiques des nouvelles technologies dans l’éducation des enfants. Une grande fête de clôture regroupera, autour de la culture cyber, les jeunes des différents pays européens partenaires :
A la fin de ce spectacle, un artiste à forte notoriété auprès du public jeune (acteur-humoriste: Jamel Debouze ou chanteur : MC Solaar ou Sinclair) présentera son spectacle dans lequel il intégrera une notion intéractive (improvisation sur des thèmes choisis par le public pour l’acteur ou interprétation de titres à la demande du public pour le chanteur). Les maîtres mots de cette seconde édition seraient donc : intéractivité (conformément à l’intitulé de «cyber» festival) éducation (de manière à dégager une spécificité forte non encore exploitée dans les autres festivals européens) et international. http://www.arenotech.org |